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火影忍者手游决斗场用什么忍者好 决斗场T1忍者推荐

火影忍者手游决斗场用什么忍者好 决斗场T1忍者推荐

火影忍者手游决斗场用什么忍者好?下面小编为大家带来火影忍者手游决斗场忍者选择详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。

原文转载自:火影忍者手游吧 作者:BabyHot丶

首先分析一下决斗场的形式~

其实现在来说,现在决斗场的形式比较明朗,只要一到月底,在中忍甚至是下忍你就总是会看到黄头发~红眼睛~红头发~

而且总是这三只。这里说一下,如果一个游戏的pvp出现了大家都在不停使用同样的元素,也就恰恰说明了这个游戏的pvp处于了非平衡状态,当然,对中国的游戏,特别是腾讯而言,这话当我没说,毕竟用钱创造快乐。

下面分析现阶段T1

1、迪达拉(T1)

毋庸置疑,迪达拉在决斗场中依然处于霸主地位,跟当时鼬神降临过后的时代一样,所有人对出新忍者持有的态度一定有:能不能打迪达拉~

T1 reason(以后缩写T1R):恶心的滞空机制,滞空之后下来的通灵密卷保护,短手近战忍者的天敌……条条属性证明,如果你金币充裕,或者r多任性,并且还没有迪达拉的情况下,他应该是你的第一选择

2、鼬(T1)

明削暗砍过后,鼬神掉落神坛了么?答案当然是没有!

T1R:恐怖的起手方式,天照的抓取以及对迪达拉的克制,奥义的无敌,削不落之星非鼬神莫属!

3、蝎(T1)(手残慎重,多加练习)

蝎其实也是经历过一次舆论诟病,当然相信大家都知道,就是那一次的平A破技能被当做bug处理了,也忘了是蝎出来了多久了,当他的平A破技能已经被大家当做了他的机制,才被说明成bug(不是说不该改动,有bug该改动很正常,只是觉得工作人员效率堪忧)。当此bug被修复的当天,贴吧就出现了很多人再问,蝎废了么?当然经过这么长时间的历练证明,蝎依然强势!只是玩法上的小小变动并不能撼动蝎的地位。T1R:墙角无限连,沙枪的远程消耗能力及自保能力,沙锤的高伤害,对空能力及自保能力,奥义的迅速及高伤害(楼主吃过蝎最后插的那一下暴击80w,当时就懵b了)也就很好说明了蝎当下决斗场的地位。

4、大蛇丸(T1)

在没有出迪达拉之前,我对蛇叔的评论是:好用的忍者。在出了迪达拉之后,我对蛇叔的评论是:强力的忍者。(每个忍者不得不考虑他的对空能力)。T1R:墙角无限连,远距离的抓取,蛇役术的高伤害高硬直及大范围,奥义的长时间无敌及爆炸伤害。如果你没有替身又不幸被蛇叔抓到,请放下手机欣赏他的表演。

插:飞段评测

首先分析一下三个技能:

1、飞镰:

超远的距离,扫地机制,一定的对空能力(在迪达拉没有达到最高点的时候可以击落迪达拉),我认为这是飞段三个技能包括大招最成功的技能,原因很简单:决斗场当下局势流行的远程抓取能力,连招过程中必不可少的扫地能力,以及一定的对空能力。核心技能!

2、镰刀转转:

这个技能中规中矩,没什么亮点,跟手鞠的转转类似,但是转的速度以及范围都要比手鞠的略大。

3、奥义死司凭血:

首先解释一下,当飞段奥义放出来的时候,镰刀有两个动作,飞出去拉回来,只有在完成了这两个动作后,对方头上才会出现红点标记(如果在这两个动作未完成时对方替身了,那就代表了飞段奥义释放失败,也就不会有后续的插自己给对方造成伤害的动作了),如果你的飞段完成了这两个动作,对方头上已经出现了标记红点,这时对方替身的话,在透明无敌结束后依然会无视一切情况的受到你的飞段奥义后续伤害(鼬的大招无敌也没用)。所以说,对于飞段大招的替身无用说也不能绝对,两种情况,一是如果秒替的话,就可以造成飞段空奥义且无奥义点的情况。二是如果被飞段成功标记再替身的话,也可以一定程度的减少奥义伤害(这里要说一下,如果在对抗飞段的过程中出现了这里说的第二种情况,替身后请不要跟飞段站在同一x轴上,因为飞段在裸大后可以接飞镰技能,而替身后被造成伤害时也算是看做裸大)

总结:

飞段有一定的强度,但完全无法称为国家队一员(依然无法撼动迪达拉的地位),考虑到其5000–10000(脸黑)的价格,也算是一个具有性价比的忍者,当然,身着祥云红袍也是大家入他的理由之一。

原来原题:长更攻略贴,看看自己对魔方的耐心还有多长。

感谢玩家BabyHot丶支持

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